Warhammer Quest – Witch Hunter

20170114_140333

Τον Δεκέμβριο του 1995 κυκλοφόρησε η όγδοη – και προτελευταία – επέκταση «Warrior Pack» για το Warhammer Quest. Στην πραγματικότητα αν δεν αποφάσιζαν να κυκλοφορήσουν τον Bretonnian Knight σαν επετειακή έκδοση, θα λέγαμε ότι τελευταίος πέρασε την γραμμή τερματισμού, ο Witch Hunter, άλλο ένα μοντέλο του Gary Morley. Στη συλλογή μου διαθέτω μία άβαφη μινιατούρα (με εκτυπωμένες καρτέλες για τα παιχνίδια μου) και ένα καινούργιο αντίτυπο (στην αυθεντική του συσκευασία) για συλλογή.

Το εξώφυλλο του κουτιού είχε την μορφή του ήρωα φιλοτεχνημένη από τον ζωγράφο David Galagher και περιείχε τα εξής: 1 Blister με την μινιατούρα του ήρωα (-White Metal-), 1 ασπρόμαυρο Booklet είκοσι σελίδων, 1 έγχρωμη Καρτέλα Χαρακτηριστικών, 1 έγχρωμη Καρτέλα Αρχικού εξοπλισμού (Magical Amulets), 6 Δείκτες Φυλακτών και έναν στρογγυλό Δείκτη με το πρόσωπο του ήρωα (για όταν χρειάζονταν να «κληρωθεί» τυχαία μεταξύ των άλλων χαρακτήρων).

Το μοντέλο απεικονίζει έναν Κυνηγό Μαγισσών με ενδυμασία ταξιδιού (Κάπα, ψηλές Μπότες & πλατύγυρο Καπέλο), οπλισμένο με Σπάθα & Πιστόλι και με μία σειρά από «Εργαλεία» όπως: Ασημένιες Σφήνες, Προστατευτικό Λαιμού (για τα Δαγκώματα των Βαμπίρ), Πάπυρους με Ιερά Κείμενα κα.

20170114_12541220170114_12542820170114_12552820170114_12554120170114_12551920170114_12550620170114_12592520170114_12593620170114_13000120170114_13001120170114_12584320170114_125826

H Αυτοκρατορία έχει καταφέρει να αποκρούσει με επιτυχία διάφορες εξωτερικές εισβολές, από κάθε λογής αντιπάλους, όμως αυτό που την κατατρώει αργά σαν μολυσματική ασθένεια, είναι ο εχθρός εντός των τειχών της, δηλαδή οι άνθρωποι που έχουν διαφθαρεί από τις οντότητες του Χάους και περιμένουν υπομονετικά την στιγμή που θα χτυπήσουν, αιφνιδιάζοντας με την προδοσία τους. Αυτό επιτάσσει την ύπαρξη του σώματος των Ιεροεξεταστών και το μυστικό δίκτυο πρακτόρων τους, τους Κυνηγούς Μαγισσών οι οποίοι ερευνούν αδιάκοπα από άκρη σε άκρη όλη την επικράτεια για σημάδια του ανίερου αγγίγματος του Χάους.

Στο Παιχνίδι ο Witch Hunter έχει μία ιδιαίτερη ταυτότητα, που του την προσδίδει τόσο η χρήση των φυλακτών προστασίας που μεταφέρει μαζί του  (ξεκινάει με έναν τυχαίο αριθμό με  ξεχωριστές ιδιότητες έκαστο, που μπορεί να χρησιμοποιήσει από μία φορά σε κάθε περιπέτεια) όσο και το απόθεμα των πόντων Πίστης που μπορεί να διαχειρίζεται (σε κάθε περιπέτεια μπορεί να «κάψει» έναν πόντο πίστης – θα αναπληρωθεί αυτόματα στην επόμενη περιπέτεια – είτε για να προσθέσει έναν συντελεστή +1 σε κάποιο ζάρι του, είτε για να κερδίσει ένα πόντο Προστασίας απέναντι σε αντίπαλα ξόρκια). Ο Witch Hunter είναι ένας πολύ πρωτότυπος και ενδιαφέρον χαρακτήρας που κατά την γνώμη μου άξιζε να συμπεριληφθεί στην ομήγυρη των ηρωών.

warhammer_quest_heros_donjon_pretre_guerrier_imperial_noble_chasseur_sorcieres__fenriscorp

warhammer_quest_heros_donjon_pretre_guerrier_imperial_noble_chasseur_sorcieres__fenriscorp2

O ήρωας από τα πινέλα του => http://fenriscorp.blogspot.gr/search/label/Warhammer%20Quest

 

Warhammer Quest – Imperial Noble

20170114_140216

Τον Ιούλιο του 1995 κυκλοφόρησε η τρίτη επέκταση «Warrior Pack» για το Warhammer Quest, προσθέτοντας έναν ακόμη χαρακτήρα στους διαθέσιμους ήρωες για τους παίκτες. Επρόκειτο για τον  Imperial Noble, ένα μοντέλο που είχε σκαλίσει ο Ιρλανδός γλύπτης Gary Morley για λογαριασμό της Games Workshop. Στη συλλογή μου διαθέτω μία άβαφη μινιατούρα (με εκτυπωμένες καρτέλες για τα παιχνίδια μου) και ένα καινούργιο αντίτυπο (στην αυθεντική του συσκευασία) για συλλογή.

Το εξώφυλλο του κουτιού είχε την μορφή του ήρωα φιλοτεχνημένη από τον ζωγράφο David Galagher και περιείχε τα εξής: 1 Blister με την μινιατούρα του ήρωα (-White Metal-), 1 δωδεκασέλιδο, Ασπρόμαυρο Booklet, 1 έγχρωμη Καρτέλα Χαρακτηριστικών, 2 Έγχρωμους Δείκτες Αρχικών Αντικειμένων (Ancient Heirloom & Duelling Pistol) καθώς και έναν στρογγυλό δείκτη με το πρόσωπο του ήρωα (που χρησιμεύει όταν πρέπει να «κληρωθεί» τυχαία μεταξύ των άλλων).

Το Μοντέλο απεικονίζει έναν Ευγενή της Αυτοκρατορίας ντυμένο με ακριβά ενδύματα, οπλισμένο με ένα Ξίφος – Ράπιερ και ένα πιστόλι μονομαχιών, να στέκεται με αυτοπεποίθηση χωρίς να κρύβει το αίσθημα ανωτερότητας που χαρακτηρίζει την τάξη του.

20170116_07554020170116_07560620170114_13380620170114_13381720170114_13374520170114_13375520170114_13324420170114_13325420170114_13343420170114_13342420170114_13331120170114_133318

Γόνος πλούσιας και γνωστής οικογένειας αλλά χωρίς προτεραιότητα στο κληρονομικό αξίωμα (λόγο μεγαλύτερων αδελφών), ο χαρακτήρας αναζητά μοναχός του την δόξα και τον πλούτο μέσα από τα ηρωικά κατορθώματα που επιτυγχάνει. Στο παιχνίδι είναι ένας ευέλικτος χαρακτήρας με άριστη εκπαίδευση στην μάχη και αυτό του δίνει το δικαίωμα να εκτελεί πολλές επιθέσεις τον γύρο (κερδίζει +MIA ΚΑΘΕ ΦΟΡΑ που πετυχαίνει η προηγούμενη επίθεση του) αλλά και να γνωρίζει τα μυστικά της πυρίτιδας. Παρότι μπορεί να φορέσει πολλών ειδών πανοπλίες, δεν θα επιλέξει κάποια που του στερεί την ευελιξία κινήσεων που χρειάζεται η ξιφασκία. Σίγουρα ένας πολύ ενδιαφέρον χαρακτήρας, τον οποίο δεν συναντάς πολύ συχνά στα ανήλιαγα μπουντρούμια του Old World.

warhammer_quest_heros_donjon_pretre_guerrier_imperial_noble_chasseur_sorcieres__fenriscorp2

Ο Ήρωας Βαμμένος από τα πινέλα του => http://fenriscorp.blogspot.gr/search/label/Warhammer%20Quest

Παρακάτω παραθέτω φωτογραφίες από τον μικρό διαφημιστικό κατάλογο που περιείχε η συσκευασία (με εξώφυλλο την εικόνα του επιτραπέζιου Necromuda από το σύμπαν του 40Κ).

20170114_130509

20170114_130440

ADVANCED HERO QUEST

pic806419

To Advanced Hero Quest κυκλοφόρησε το 1989 από την Games Workshop, στοχεύοντας το κοινό που είχε αγοράσει το Hero Quest της ΜΒ και ήταν σε θέση να ασχοληθεί με ένα ποιο ώριμο σύστημα κανόνων. Υπεύθυνος για τον σχεδιασμό του παιχνιδιού είναι ο Jarvis Johnson (συγγραφέας του Blood Bowl και πολλών άλλων). Παρότι το όνομα (και η εικόνα με τον βάρβαρο του Gary Chalk να μιμείται το εξώφυλλο του Les Edwardes) αφήνουν την υπόνοια για μία στενότερη σχέση μεταξύ των δύο τίτλων, στη πραγματικότητα πρόκειται για δύο εντελώς αυτόνομα παιχνίδια, με κύρια ομοιότητα το υπόβαθρο του Old World. Τα περιεχόμενα του κλασικού Hero Quest μπορούν να χρησιμοποιηθούν και στο Advanced Hero Quest (εμπλουτίζοντας το), χωρίς όμως αυτό να είναι αναγκαίο.

Το Advance Hero Quest παρουσιάζει τέσσερις νέους ήρωες, μία ορδή από ποντικάνθρωπους (skaven) και ένα μηχανισμό δημιουργίας χαρακτήρων πανομοιότυπο με εκείνο του Dungeons & Dragons (Χαρακτηριστικά που προκύπτουν από ζάρια και αυξομειώνονται ανάλογα την φυλή) το οποίο επιτρέπει στους παίκτες (αν θέλουν) να φτιάξουν τους δικούς τους ήρωες. Το rulebook παροτρύνει επίσης τον Αφηγητή (Game Master) να εμπλουτίσει το παιχνίδι με νέους αντίπαλους μέσα από το φάσμα των μοντέλων της citadel. Εδώ πρέπει να αναφέρω ότι σε αντίθεση με το Hero Quest, σε αυτό το σύστημα είναι ξεκάθαρα ποιο δύσκολο για τους ήρωες να βγουν ζωντανοί από τα μπουντρούμια του παιχνιδιού.  

Στην κατοχή μου διαθέτω ένα μεταχειρισμένο κομμάτι (με ότι φθορές του έχει δημιουργήσει ο χρόνος) από την πρώτη Αγγλική έκδοση και ένα καινούργιο αντίτυπο σε άριστη κατάσταση, μέσα στην αυθεντική του συσκευασία.

20150608_195914 20150608_200236

 20150608_200114 20150608_200510

20150608_200357

 Τα περιεχόμενα του κουτιού είναι:

Ένα βιβλίο (64 σελίδων) με όλους τους κανόνες. Ποιο περιληπτικά αναγράφει τα χαρακτηριστικά για οχτώ ήρωες (τους τέσσερις του κουτιού και τους τέσσερις του Hero Quest), χαρακτηριστικά για 40 εχθρούς του Oldworld (Skavens,Orcs,Chaos,Fimir&Undead), μία εισαγωγική περιπέτεια με θέμα την ανάκτηση ενός θρυλικού τεχνουργήματος καθώς και έναν εναλλακτικό μηχανισμό για την εξέλιξη του παιχνιδιού χωρίς την παρουσία Αφηγητή (Solo Game).

20150608_202935 20150608_202952

Από υλικά στοιχεία τώρα, περιείχε τα εξής:

τέσσερις μινιατούρες ηρωών σε γκρι πλαστικό (Empire Soldier, Dwarf Warrior, Wood elf Archer & Bright Wizard),

20150608_202233 20150608_202247

είκοσι μινιατούρες ποντικάνθρωπων (Skaven) μαζί με τις ασπίδες τους σε μπεζ πλαστικό,

δώδεκα μινιατούρες μισθοφόρων σε μπεζ πλαστικό (οχτώ με αλαβάρδα και τέσσερις με σπαθί),

τριανταέξι στρογγυλές βάσεις (28 μαύρες, 4 γκρί & 4 πράσινες),

20150608_201634

20150608_202129

20150608_202147

20150608_202738

δώδεκα ασπίδες (για τους μισθοφόρους), σε γκρι πλαστικό,

20150608_203055 20150608_203113

έξι πλαστικές πόρτες σε καφέ πλαστικό,

20150608_202456

εξήνταέξι στοιχεία μπουντρουμιού από σκληρό χαρτόνι =

-δεκαπέντε πλακίδια Διαδρόμων (2Χ5 τετραγώνων)
-τρία πλακίδια με Αδιέξοδα (2Χ5 τετραγώνων)
-έξι πλακίδια με Διασταυρώσεις (2Χ2 τετραγώνων)
-δέκα πλακίδια με Στροφές (2Χ2 τετραγώνων)
-πέντε πλακίδια με Συνδέσμους διαδρόμων (2Χ2 τετραγώνων)
-δύο πλακίδια με Σκαλοπάτια (2Χ2 τετραγώνων)
-τρία Μεγάλα Δωμάτια (5Χ10 τετραγώνων)
-έξι Μικρά Δωμάτια (5Χ5 τετραγώνων)
-ένα Στρογγυλό Δωμάτιο (5Χ5 τετραγώνων)
-ένα Χάσμα (2Χ5 τετραγώνων)
-μία Γέφυρα (2Χ2 τετραγώνων)
-ένας Θρόνος (2Χ2 τετραγώνων)
-ένας Μαγικός κύκλος (2Χ2 τετραγώνων)
-δύο Χνάρια
fireball (2Χ2 τετραγώνων)
-μία Λίμνη (2Χ2 τετραγώνων)
-δύο Λάκκους (2Χ2 τετραγώνων)
-δύο Σιδερένιες καταρρακτές (1Χ2 τετραγώνων)
-δύο Μπαούλα θησαυρού (ενός τετραγώνου)
-μία Παγιδευμένη πόρτα (ενός τετραγώνου)
μία Καταπακτή (ενός τετραγώνου)

εικοσιτέσερις δείκτες για τον Αφηγητή =

-τέσσερις δείκτες παγίδας -τέσσερις δείκτες περιφερόμενων τεράτων -τέσσερις δείκτες Ενέδρας -τέσσερις δείκτες Απόδρασης -τέσσερις δείκτες Χαρακτήρων -τέσσερις δείκτες Πόντων Μοίρας

εφτά δείκτες Τεράτων (μπλε χρώματος) =

-1 Chaos Lord -1 Chaos Sorcerer -1 Minotaur Lord -1 Orc Warchief -1 Ogre Chieftain -1 Undead Champion -1 Daemonette -1 Greater Daemon of Tzeentch

εφτά δείκτες Τεράτων (κίτρινου χρώματος) =

-1 Clan Eshin Assassin -1 Clan Pestilens Plague Monk -1 Clan Pestilens Plague Censer Bearer -1 Clan Skryre Warpweaver -1 Clan Skryre White Skaven Sorcerer -1 Clan Mors Warlord

32 δείκτες τραυμάτων =

-δέκα δείκτες ενός τραύματος, -οκτώ δείκτες δύο τραυμάτων, -τέσσερις δείκτες τριών τραυμάτων, -δύο δείκτες τεσσάρων τραυμάτων, -δύο δείκτες πέντε τραυμάτων, -δύο δείκτες έξι Τραυμάτων, -δύο δείκτες εφτά Τραυμάτων, -δύο δείκτες οχτώ Τραυμάτων,

τέσσερα θραύσματα του μαγικού τεχνουργήματος της εισαγωγικής αποστολής,

τέσσερις χάρτες θησαυρών (η φωλιά του πολέμαρχου, ο μαγικός λαβύρινθος, ο ναός της πανούκλας και το περιστρεφόμενο δωμάτιο),

μία ράχη από χαρτόνι (με το όνομα του παιχνιδιού) για ντοσιέ (οι σελίδες με τους κανόνες είναι σημαδεμένες για να τρυπηθούν και να μπουν σε ντοσιέ),

20150608_20403420150608_20420620150608_20412120150608_20394620150608_20383820150608_20375520150608_20370820150608_20362920150608_203509 20150608_203144

δύο μπλε (με λευκά νούμερα) δωδεκάπλευρα ζάρια (σε κάποιες εκδόσεις περιείχε λευκά ζάρια με μαύρα νούμερα).

Ο Μηχανισμός του παιχνιδιού λειτουργεί ως εξής. Οι χαρακτήρες ξεκινούν από έναν διάδρομο που στην μία του άκρη βρίσκονται οι σκάλες που χρησιμοποίησαν για να κατεβούν στο μπουντρούμι και από την άλλη πλευρά μία διασταύρωση σε σχήμα “Τ”. Όσο δεν υπάρχουν αντίπαλοι στο σχηματισμένο ταμπλό, οι παίκτες εκτελούν γύρους “εξερεύνησης” (μπορούν να ανιχνεύσουν τον χάρτη και να αναζητήσουν κρυμμένους θησαυρούς μέσα στα δωμάτια ή κρυφές πόρτες). Αν στο ταμπλό εμφανιστούν τέρατα, οι ήρωες εκτελούν γύρους “μάχης”.

Το μπουντρούμι σχηματίζεται είτε τυχαία (ρίχνοντας ζάρια και κοιτώντας τους σχετικούς πίνακες), είτε από τον αφηγητή που ακολουθεί προσχεδιασμένους χάρτες. Με τον ίδιο ακριβώς τρόπο εμφανίζονται και οι αντίπαλοι που αντιμάχονται τους παίκτες. Στις έτοιμες περιπέτειες του βιβλίου, κάθε dungeon είχε τρία επίπεδα. Τα πρώτα δύο σχηματίζονταν τυχαία ενώ το τελευταίο δίνονταν προσχεδιασμένο. Επειδή ένας λαβύρινθος υπάρχει περίπτωση να καταλήξει ιδιαίτερα μεγάλος (και να μην χωράει στο τραπέζι ή να μην υπάρχουν αρκετά κομμάτια για να τον αναπαραστήσουν), ένας από τους παίκτες οφείλει να κρατάει υπόμνημα της πορείας που διαγράφουν οι ήρωες σε όλη την διάρκεια της εξερεύνησης, πάνω σε ένα μιλιμετρέ χαρτί. Με αυτόν τον τρόπο, οι ήρωες μπορούν να επιστρέψουν πίσω σε μία τοποθεσία που έχουν προσπεράσει νωρίτερα, ακόμη και αν αυτή έχει ξεστηθεί από το τραπέζι.

Τα χαρακτηριστικά των ηρωών, όπως και ο μηχανισμός της μάχης, μοιάζει πολύ με τον μηχανισμό του Warhammer Fantasy Battles, μόνο που αντί για εξάπλευρα ζάρια χρησιμοποιεί δωδεκάπλευρα ζάρια και έχει υιοθετήσει περισσότερα στοιχειά από τα κλασικά p&p rpg’s (π.χ ο μάγος πρέπει να αγοράσει τα προαπαιτούμενα υλικά συστατικά για να υλοποιήσει τα ξόρκια του κλπ).

Οι ήρωες, μεταξύ των παιχνιδιών, εκτός του ότι μπορούν να χρησιμοποιήσουν τις αμοιβές τους για να βελτιώσουν τα χαρακτηριστικά τους ή να αναβαθμίσουν τον εξοπλισμό τους, μπορούν να προσλάβουν και μισθοφόρους ως βοηθούς ή να προσελκύσουν νεαρούς ακόλουθους. Φυσικά, ο ήρωας που διαθέτει παρατρεχάμενους, αναλαμβάνει να πληρώσει και το αντίστοιχο κόστος διαβίωσης για αυτούς. Ακόμα, διάφορα τυχαία γεγονότα ανάμεσα στα παιχνίδια δίνουν μία αίσθηση ρεαλισμού και λειτουργούν ως “κόλα” για το κενό ανάμεσα στις περιπέτειες π.χ οι ήρωες μπορεί να προκαλέσουν άθελα τους τον φθόνο κάποιου τοπικού άρχοντα και να τους επιβάλει φόρο για τους θησαυρούς τους ή οι κάτοικοι της περιοχής να τους αγαπήσουν και να τους προσφέρουν δώρα ευγνωμοσύνης (ως αντάλλαγμα των ηρωικών τους πράξεων).

MMBox_zps1da27164

Τα μοντέλα του Advanced Hero Quest κυκλοφόρησαν επίσης σε πακέτο το 1991, με την επωνυμία “Mighty Warriors” (σε ένα καθόλα διαφορετικό παιχνίδι). Η θεματολογία του Mighty Warriors είχε να κάνει με την προσομοίωση μαχών σε μικρή (skirmish) κλίμακα με σκοπό να εισάγει αρχάριους παίκτες στον κόσμο των Wargames. Ποιο συγκεκριμένα οι Henchmen μαζί με τους τρεις ήρωες (πολεμιστή, νάνο και ξωτικό) αποτελούσαν την παράταξη των καλών και τα skaven μαζί με τον μάγο (που έπαιζε τον ρόλο ενός chaos sorcerer), τους κακούς.

Σαν επίλογο να πω ότι τρέφω μία ιδιαίτερη αδυναμία στο Advanced Hero Quest και παρότι το Old World σε αυτό το στάδιο εξέλιξης δεν είχε βρει ακόμα, 100% την ταυτότητα του (π.χ ο Bright Wizard έχει στο spellbook του ξόρκι νεκρανάστασης ενώ του απαγορεύεται να κρατήσει άλλο όπλο εκτός από στιλέτο) εξακολουθώ μέχρι σήμερα να ασχολούμαι μαζί του και να διασκεδάζω πολύ παίζοντας περιπέτειες σε αυτά τα μπουντρούμια.

35-65f8e79f1136-e0b6853eca

37-bed482f8b8